Nö ein Ingolf wartet da nicht ab.
Ein Ingolf schreibt euch da lieber wie Ihr das Problem bei den von euch verwendeten Mods abstellen könnt.
Das Problem der wackelnden Räder betrifft Mods wo die Räder Extra Hauptgruppen in der i3d haben. In der Regel wurden bei diesen Mods die Center off Mass der Räder auch von dem Modder/Umbauer eingestellt und sind nicht mehr 0 0 0. Und genau das ist das Problem. Ihr müsst center off Mass bei diesen Teilen wieder auf 0 0 0 stellen und schon ist das Wackeln weg. Bei der Gelegenheit könnt ihr auch gleichzeitig frictionScale="1.5" (bis 2) in den Rädern eintragen um das Rutschen zu vermindern bzw. zu verhindern.
Ach ja alternativ zum Einstellen der Räder könnt Ihr natürlich auch diese entfernen und so wie Giants auf separate i3d zugreifen oder in alt hergebrachter Weise diese in der Hauptgruppe integrieren.