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THEMA: /Wackelnde Räder seit Patch 1.3

/Wackelnde Räder seit Patch 1.3 29 Mai 2015 15:33 #664

  • Ingolf
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Da hier ja so extrem viel geschrieben wird melde ich mich auch mal wieder zu Wort.

Kennt einer von euch das Problem der wackelnden Räder seit Patch 1.3 und habt Ihr einen Lösungsansatz um das wieder zu ändern?
Als Beispiel fallen mir der Fendt 1050 und ein Claas Xerion ein die das Problem haben.
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/Wackelnde Räder seit Patch 1.3 30 Mai 2015 00:25 #669

  • Johny 7530
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Da es sich erst um ein Beta Patch 2 handelt, würde ich einfach abwarten. Giants löst das bestimmt.
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/Wackelnde Räder seit Patch 1.3 01 Jun 2015 09:06 #673

  • Ingolf
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Nö ein Ingolf wartet da nicht ab.
Ein Ingolf schreibt euch da lieber wie Ihr das Problem bei den von euch verwendeten Mods abstellen könnt.

Das Problem der wackelnden Räder betrifft Mods wo die Räder Extra Hauptgruppen in der i3d haben. In der Regel wurden bei diesen Mods die Center off Mass der Räder auch von dem Modder/Umbauer eingestellt und sind nicht mehr 0 0 0. Und genau das ist das Problem. Ihr müsst center off Mass bei diesen Teilen wieder auf 0 0 0 stellen und schon ist das Wackeln weg. Bei der Gelegenheit könnt ihr auch gleichzeitig frictionScale="1.5" (bis 2) in den Rädern eintragen um das Rutschen zu vermindern bzw. zu verhindern.

Ach ja alternativ zum Einstellen der Räder könnt Ihr natürlich auch diese entfernen und so wie Giants auf separate i3d zugreifen oder in alt hergebrachter Weise diese in der Hauptgruppe integrieren.
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